Ciljne skupine projekta LUDUS

    • Lokalna mala in srednja poduzeća
    • IT tvrtke uključene u Ozbiljne igre ili su zainteresirane za njih
    • Kolektivna tijela koja predstavljaju poduzeća(regionalne ili nacionalne gospodarske komore, udruženja itd.)
    • Regionalne razvojne agencije.
    • Mediji
    • Nastavnici, treneri, stručnjaci u području obrazovanja
    • Menadžeri u području ljudskih resursa i obuke, zaposleni i vodilni u poduzećima i drugim organizacijama
    • Tvrtke koje se bave sa obukom, obrazovne institucije
    • Mladi programeri, studenti sa IT odjela
    • Učenici, igrači igara, opća javnost

Međusobna komunikacija između razvijatelja i korisnika, a posebno povratne informacije korisnika su ključne za poboljšanje i razvoj potencijala Ozbiljnih igara koliko god je to moguće. Stoga je poželjno da korisnici i drugi uključeni pruže komentare na funkcionalnost i tematska i aplikacijska svojstva Ozbiljnih igara, sa komunikacijskim alatima koji su dostupni u projektu. Cilj projekta LUDUS je pružiti alate za komunikaciju kao prostor za razmjenu i rađanje novih ideja koje će privuči i uključiti sve dionike.