Quali sono i target del progetto LUDUS?

    • PMI e imprenditori locali
    • Aziende IT coinvolte o interessate ai Serious Games,
    • Enti collettivi che rappresentano le imprese (regionali o nazionali,  camere di commercio, associazioni, ecc.)
    • Agenzie di sviluppo regionali
    • Stampa, media
    • Formatori, insegnanti, esperti del settore dell’istruzione
    • Personale ed esperti del settore Risorse Umane, responsabili decisionali nelle aziende e in altre organizzazioni
    • Aziende e organizzazioni impegnate nel settore della  formazione e dell’istruzione
    • Giovani sviluppatori, studenti dei Dipartimenti di informatica
    • Tutti coloro che interessati alla formazione e ai giochi.
L'interazione tra sviluppatori e utenti, così come i feedback da parte di questi ultimi sono assolutamente necessari per migliorare e raggiungere il massimo delle potenzialità nell’ambito dei Serious Games. A tal fine, gli utenti e gli altri interessati sono invitati a inviare le proprie osservazioni sulla funzionalità, le tematiche e l'applicazione dei Serious Games, attraverso gli strumenti di comunicazione del progetto. E’ proprio obiettivo di LUDUS offrire questi strumenti di comunicazione come uno spazio per lo scambio di opinioni e la nascita di nuove idee, con lo scopo di attrarre e coinvolgere tutte le parti interessate.