Quali sono i target del progetto LUDUS?
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PMI e imprenditori locali
- Aziende IT coinvolte o interessate ai Serious Games,
- Enti collettivi che rappresentano le imprese (regionali o nazionali, camere di commercio, associazioni, ecc.)
- Agenzie di sviluppo regionali
- Stampa, media
- Formatori, insegnanti, esperti del settore dell’istruzione
- Personale ed esperti del settore Risorse Umane, responsabili decisionali nelle aziende e in altre organizzazioni
- Aziende e organizzazioni impegnate nel settore della formazione e dell’istruzione
- Giovani sviluppatori, studenti dei Dipartimenti di informatica
- Tutti coloro che interessati alla formazione e ai giochi.
L'interazione tra sviluppatori e utenti, così come i feedback da parte di questi ultimi sono assolutamente necessari per migliorare e raggiungere il massimo delle potenzialità nell’ambito dei Serious Games. A tal fine, gli utenti e gli altri interessati sono invitati a inviare le proprie osservazioni sulla funzionalità, le tematiche e l'applicazione dei Serious Games, attraverso gli strumenti di comunicazione del progetto. E’ proprio obiettivo di LUDUS offrire questi strumenti di comunicazione come uno spazio per lo scambio di opinioni e la nascita di nuove idee, con lo scopo di attrarre e coinvolgere tutte le parti interessate.