Care este grupul tinta al proiectului LUDUS?

    • IMM-urile locale si antreprenoriatul,
    • Companiile de IT implicate sau interesate de domeniul SG,
    • Entitati collective reprezentand mediul de afaceri (camere regionale sau nationale de comert, asociatii, etc.)
    • Agentiile de dezvoltare si organismele guvernamentale regionale,
    • Presa si media
    • Instructori, profesori, experti in educatie si instruire.
    • Conducatorii de departamente de HR si instruire, factori de decizie din companii si alte organizatii
    • Tineri dezvoltatori de aplicatii, studenti din domeniul IT
    • Educatori, pasionati de jocuri, publicul larg.

Interactiunea dintre dezvoltatori si utilizatori precum si feedback-ul de la ultimii este mai mult decat necesar pentru imbunatatirea si atingerea potentialului maxim al domeniului (SG). In acest scop, utilizatorii finali si celelalte parti interesate sunt incurajate sa transmita comentariile lor asupra functionalitatii, tematicii si aplicarea facilitatilor oferite de jocurile serioase, in cadrul proiectului, prin intermediul unui instrument dedicat  de comunicare. Este un obiectiv important al proiectului LUDUS, de a oferi acest instrument de comunicare , gandit ca un spatiu dedicat opiniilor si lansarii de idei noi, de atragere si de implicare a tuturor factorilotr interesati.